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Grader Gaming

Grader Gaming

採点系の攻略

システムが意図された課題を実質的に満たさず、採点の実装上の隙や代理指標のずれによって、高い評価につながる出力を生じる問題です。

ARC-V1-032

例

採点器が出力の一部だけを確認しているため、実際の要件を満たさない回答でも、その確認対象だけを整えて合格になる。

区別・注意

Grader Gamingに人間のような悪意があることを前提にしません。採点指標に沿って正当に性能を高めることとは、意図された課題とのずれがあるかで区別します。評価中に解答情報へアクセスするSolution Contaminationや、LLM評価者の判断の偏りであるLLM Judge Biasとも異なります。

用語上の注意

「採点系の攻略」は、このカタログでGrader Gamingを説明するためのプロジェクト内の表現です。採点指標の設計や評価環境によって、該当するずれの現れ方は異なります。

Evidence

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Cheating On AI Agent Evaluations

SRC-F04-001

タイトル
Cheating On AI Agent Evaluations
著者・組織
NIST CAISI
年
2025
種別
official technical publication
公開状態
PUBLISHED
対応する用語・主張
Solution Contamination; Grader Gaming; explicit definitions; evaluation-log cases; mitigation
範囲
agentic coding/cyber evaluations
限界
historical logs; percentages are lower bounds, not population rates
アクセス・版
published official source
URL / DOI
https://www.nist.gov/caisi/cheating-ai-agent-evaluations

Can You Trick the Grader? Adversarial Persuasion of LLM Judges

SRC-F04-006

タイトル
Can You Trick the Grader? Adversarial Persuasion of LLM Judges
著者・組織
Hwang et al.
年
2025
種別
Findings EMNLP
公開状態
PEER_REVIEWED
対応する用語・主張
LLM Judge Bias; Grader Gaming boundary; persuasion inflates scores for incorrect solutions
範囲
6 math benchmarks, 7 persuasion techniques
限界
adversarial rhetoric; not proof of spontaneous gaming
アクセス・版
published Findings EMNLP
URL / DOI
https://doi.org/10.18653/v1/2025.findings-emnlp.790

Detecting Proxy Gaming in RL and LLM Alignment via Evaluator Stress Tests

SRC-F04-011

タイトル
Detecting Proxy Gaming in RL and LLM Alignment via Evaluator Stress Tests
著者・組織
Akter et al.
年
2026
種別
Findings ACL
公開状態
PEER_REVIEWED
対応する用語・主張
Grader Gaming; evaluator/proxy gaming detection and mitigation
範囲
4 tasks, 2 scales, 2 training methods, 2 judges, 1,200 human-annotated cases
限界
broader proxy-gaming umbrella; equivalence to grader gaming is not universal
アクセス・版
published Findings ACL
URL / DOI
https://doi.org/10.18653/v1/2026.findings-acl.513